《波斯王子:失落的王冠》开发者:体验核心依然正统
在早前公布和夏季游戏盛典之后,“波斯王子:失落的王冠”并没有受到很多玩家的欢迎。在今日(6月13日)举行的育碧预览会上,该公司再次展示了游戏的更多细节,开发者也对游戏的部分设计进行了说明。开发商表示,该团队借鉴了他们之前在雷曼系列中的开发经验,创造了一个引人入胜的 2D 平台世界,但他们也保证该游戏是“真正的波斯王子游戏”。
作为 Ubisoft 的 Foresight 2023 的一部分,在游戏的介绍中,开发人员解释说他们借鉴了过去的开发经验,同时为玩家提供了一些新鲜和现代的东西。高级制作人阿卜杜勒哈克 “我们真的很想带来一款动作平台游戏,并尊重从一开始就存在的特许经营的 DNA,”Elguess 说。
《波斯王子:失落的王冠》背后的众多开发商还开发了娱乐平台游戏《雷曼》系列,包括广受好评的《雷曼:传奇》,以及手游《迷你雷曼》、《雷曼嘉年华跑酷》和《雷曼》冒险。
游戏总监 Mounir Radi “当然,这个新条目是超现代的,超时尚的。我认为这是两件事的混合:我们在平台游戏方面的专业知识和我们确保它是波斯王子游戏的强烈意识,”欲望。
埃尔格斯 补充说:“战斗系统、跑酷、解谜、故事。我们知道我们可以在 2D 中带来这些体验,因为我们有雷曼的经验,但核心体验仍然是波斯王子体验游戏。”
波斯王子系列的标志之一是它的难度,根据世界导演克里斯托夫皮克的说法,失落的王冠并不容易。 “[市场上] 有一些非常硬的平台游戏很重要,”他说。
“我们有关卡设计师,他们非常擅长创造平台游戏,因为他们参与过雷曼之类的东西,我们也在尝试拥有独特的游戏元素。”